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在美术给的模型中,经常会出现骨骼绑定的情况。比如说这回美术将坦克炮台的骨骼绑定到枝干上,我想要用脚本去控制炮台转动就很麻烦。这个时候只要在骨骼外层新建一个子节点就可以了,因为这个子节点不挂载骨骼信息,所以可以进行旋转与位移:
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